3D-OpenGL- vs. GDI-Diagramme

Im Vergleich mit GDI-Diagrammen weisen 3D-OpenGL-Diagramme zahlreiche Verbesserungen beim Zeichnen und benutzerdefinierten Anpassen auf. Die folgende Tabelle listet die verbesserten Funktionen der 3D-OpenGL-Diagramme auf und informiert Sie, wo Sie die Funktion auf der Origin-Bedienoberfläche finden.

3D-Oberflächen- und Balkendiagramm aus XYZ-Daten

Zeichnen: 3D-Oberfläche

Zeichnen: 3D: 3D-Balken

Parametrische 3D-Funktionsdiagramme Neu: Funktionsdiagramm: Parametrisches 3D-Funktionsdiagramm
3D-Oberfläche mit Farbabbildung und Projektion Zeichnen: 3D: 3D-Oberfläche mit Farbabbildung und Projektion
3D-Diagramme drehen, in der Größe verändern und strecken

Klicken Sie auf die weiße Fläche der Zeichnung, und vier frei bewegliche 3D-Schaltflächen werden angezeigt.

Schaltfläche Bereich in der Größe verändern oder verschieben: Das Diagramm wird in seiner Größe verändert oder verschieben.

Schaltfläche Drehen: Das Diagramm kann durch Auswahl und Ziehen an jedem der Hotspots gedreht werden.

Schaltfläche In der Größe verändern: Durch Ziehen an den Koordinaten können die Achsen oder Ebenen der Zeichnung gestreckt werden.

Schaltfläche Schief anzeigen (wenn Verschieben aktiviert ist): Durch an den kleinen Koordinaten in zwei Richtungen können die Versatzwerte geändert werden.

Beleuchtung in 3D-Diagrammen

Details Zeichnung: Beleuchtung und Änder der Lichteinstellungen

Symbolleiste Stil: Schaltfläche Beleuchtungssteuerung Button Lighting Control Dialog.png

Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs
  • Für ein 3D-Oberflächendiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Oberfläche, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
  • Für ein 3D-Punktdiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Steuerung bearbeiten, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
  • Für ein 3D-Balkendiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Umriss, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
3D-Beschriftungen (Punkt/3D-Balken/XYY-Balken) Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Beschriftung
Auswahl und benutzerdefinierte Anpassung eines speziellen Punkts im 3D-Punktdiagramm

Klicken Sie einmal, um alle Punkte zu markieren, und dann noch einmal, um einen speziellen Punkt auszuwählen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Punkt bearbeiten, um den Dialog Details Zeichnung aufzurufen und ihn anzupassen.

Einstellung Fehlerbalken
  • Einstellung Linienende

Wählen Sie auf Details Zeichnung: Fehlerbalken unter Z-Fehler die Option Fehlerdaten und passen Sie das Linienende benutzerdefiniert an.

  • Einstellung X/Y-Achse

Wählen Sie auf Details Zeichnung: Fehlerbalken die Fehlerdaten und passen Sie das Linienende unter X-Fehler und Y-Fehler benutzerdefiniert an.

  • Fehlerbalken in Z-Richtung für XYY-Balken und 3D-Balken

Details Zeichnung: Fehlerbalken

Unterstützung der Überschneidung von mehreren 3D-Oberflächen- und 3D-Balkendiagrammen
  • Für 3D-Oberflächendiagramme (XYZZ-Arbeitsblatt) markieren Sie die Z-Spalten und klicken Sie auf Zeichnen: 3D-Oberfläche.
  • Für 3D-Oberflächendiagramme (Matrix mit mehreren Objekten) klicken Sie auf Zeichnen: 3D: Mehrere Oberflächendiagramme mit Farbabbildung oder Mehrere farbige Oberflächendiagramme.
  • Für 3D-Balkendiagramme (XYZZ-Arbeitsblatt) markieren Sie die Z-Spalten und klicken Sie auf Zeichnen: 3D: 3D-Balken.
  • Für 3D-Balkendiagramme (Matrix mit mehreren Objekten) klicken Sie auf Zeichnen: 3D: 3D-Balken.
Balken aus Minimum (XYY-Balken und 3D-Balken) zeichnen Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Umriss: Basisebene bei Minimum
Transparenz der 3D-Achsenebene und Linie der Ebenengrenze benutzerdefiniert anpassen

Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen: XY/YZ/ZX: Transparenz

Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen: Ebenengrenze

Beliebige Achsenposition und Achsenebene
  • Dialog Achsen: X/Y/Z-Achse: Linie und Hilfsstriche: Linie: Achsenposition
  • Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen

Wählen Sie für die Position die Option % von unten oder Bei Position= und passen Sie den Positionswert nach Belieben an.

Anti-Aliasing für OGL-Version höher als 2.1

3D-Anti-Aliasing: Einstellungen: 3D-OpenGL-Einstellungen (Abschnitt Einstellungen): Kantenglättung aktivieren.

Ausschnitt in Z-Richtung Details Zeichnung (Ebene Layer): Sonstiges: Abschneiden: Z
Ternäres 3D-Oberflächen-/Punktdiagramm mit Farbabbildung

Oberflächendiagramm mit Farbabbildung:

  1. Zeichnen: 3D-Oberfläche: Ternäres 3D-Oberflächendiagramm
  2. Details Zeichnung (Ebene Layer): Füllen: Aktivieren: Farbabbildung
  3. Details Zeichnung (Ebene Layer): Farbpalette/Kontur: Ebenen

Punkt:

  1. Ternäres Oberflächendiagramm erstellen
  2. Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Diagrammtyp ändern in 3D-Punkt/Ankerlinie/Vektor
Unterstützung der Bearbeitung des Bereichs in 3D-Diagrammen (Matrixformat)
  1. Öffnen Sie den Dialig Bereich bearbeiten: Diagrammeinstellungen: Bereich/Layerinhalt: Bereich/Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Diagramm und wählen Sie Bereich bearbeiten.
  2. Bearbeiten Sie den Bereich des 3D-Diagramms: Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Auto und geben Sie den Bereich in Spalte und Zeile ein.
Aktivieren der Verschiebung von 3D-Diagrammen
  1. Details Zeichnung (Ebene Layer): Sonstiges: Verschieben aktivieren
  2. Klicken Sie auf die weiße Fläche der Zeichnung und dann auf die Schaltfläche Schief anzeigen, um die Ansicht schief anzuzeigen.
Achsenunterbrechung in 3D-Diagrammen Format: Achsen: X-Achsen: Unterbrechung
Weitere 2D-Symboltypen in 3D-OpenGL-Punktdiagrammen

Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Symbol Symboltyp: 2D Klicken Sie auf das Dreieck, um den 2D-Symbolstil auszuwählen.