Im Vergleich mit GDI-Diagrammen weisen 3D-OpenGL-Diagramme zahlreiche Verbesserungen beim Zeichnen und benutzerdefinierten Anpassen auf. Die folgende Tabelle listet die verbesserten Funktionen der 3D-OpenGL-Diagramme auf und informiert Sie, wo Sie die Funktion auf der Origin-Bedienoberfläche finden.
3D-Oberflächen- und Balkendiagramm aus XYZ-Daten |
Zeichnen: 3D-Oberfläche
Zeichnen: 3D: 3D-Balken
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Parametrische 3D-Funktionsdiagramme |
Neu: Funktionsdiagramm: Parametrisches 3D-Funktionsdiagramm |
3D-Oberfläche mit Farbabbildung und Projektion |
Zeichnen: 3D: 3D-Oberfläche mit Farbabbildung und Projektion |
3D-Diagramme drehen, in der Größe verändern und strecken |
Klicken Sie auf die weiße Fläche der Zeichnung, und vier frei bewegliche 3D-Schaltflächen werden angezeigt.
Schaltfläche Bereich in der Größe verändern oder verschieben: Das Diagramm wird in seiner Größe verändert oder verschieben.
Schaltfläche Drehen: Das Diagramm kann durch Auswahl und Ziehen an jedem der Hotspots gedreht werden.
Schaltfläche In der Größe verändern: Durch Ziehen an den Koordinaten können die Achsen oder Ebenen der Zeichnung gestreckt werden.
Schaltfläche Schief anzeigen (wenn Verschieben aktiviert ist): Durch an den kleinen Koordinaten in zwei Richtungen können die Versatzwerte geändert werden.
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Beleuchtung in 3D-Diagrammen |
Details Zeichnung: Beleuchtung und Änder der Lichteinstellungen
Symbolleiste Stil: Schaltfläche Beleuchtungssteuerung
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Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs |
- Für ein 3D-Oberflächendiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Oberfläche, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
- Für ein 3D-Punktdiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Steuerung bearbeiten, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
- Für ein 3D-Balkendiagramm wählen Sie Details Zeichnung: Umriss, um das Kontrollkästchen Versatz in Z nach Prozent des Skalierungsbereichs zu aktivieren und den Wert der Verschiebung einzufügen.
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3D-Beschriftungen (Punkt/3D-Balken/XYY-Balken) |
Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Beschriftung |
Auswahl und benutzerdefinierte Anpassung eines speziellen Punkts im 3D-Punktdiagramm |
Klicken Sie einmal, um alle Punkte zu markieren, und dann noch einmal, um einen speziellen Punkt auszuwählen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Punkt bearbeiten, um den Dialog Details Zeichnung aufzurufen und ihn anzupassen.
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Einstellung Fehlerbalken |
Wählen Sie auf Details Zeichnung: Fehlerbalken unter Z-Fehler die Option Fehlerdaten und passen Sie das Linienende benutzerdefiniert an.
Wählen Sie auf Details Zeichnung: Fehlerbalken die Fehlerdaten und passen Sie das Linienende unter X-Fehler und Y-Fehler benutzerdefiniert an.
- Fehlerbalken in Z-Richtung für XYY-Balken und 3D-Balken
Details Zeichnung: Fehlerbalken
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Unterstützung der Überschneidung von mehreren 3D-Oberflächen- und 3D-Balkendiagrammen |
- Für 3D-Oberflächendiagramme (XYZZ-Arbeitsblatt) markieren Sie die Z-Spalten und klicken Sie auf Zeichnen: 3D-Oberfläche.
- Für 3D-Oberflächendiagramme (Matrix mit mehreren Objekten) klicken Sie auf Zeichnen: 3D: Mehrere Oberflächendiagramme mit Farbabbildung oder Mehrere farbige Oberflächendiagramme.
- Für 3D-Balkendiagramme (XYZZ-Arbeitsblatt) markieren Sie die Z-Spalten und klicken Sie auf Zeichnen: 3D: 3D-Balken.
- Für 3D-Balkendiagramme (Matrix mit mehreren Objekten) klicken Sie auf Zeichnen: 3D: 3D-Balken.
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Balken aus Minimum (XYY-Balken und 3D-Balken) zeichnen |
Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Umriss: Basisebene bei Minimum |
Transparenz der 3D-Achsenebene und Linie der Ebenengrenze benutzerdefiniert anpassen |
Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen: XY/YZ/ZX: Transparenz
Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen: Ebenengrenze
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Beliebige Achsenposition und Achsenebene |
- Dialog Achsen: X/Y/Z-Achse: Linie und Hilfsstriche: Linie: Achsenposition
- Details Zeichnung (Ebene Layer): Ebenen
Wählen Sie für die Position die Option % von unten oder Bei Position= und passen Sie den Positionswert nach Belieben an.
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Anti-Aliasing für OGL-Version höher als 2.1 |
3D-Anti-Aliasing: Einstellungen: 3D-OpenGL-Einstellungen (Abschnitt Einstellungen): Kantenglättung aktivieren.
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Ausschnitt in Z-Richtung |
Details Zeichnung (Ebene Layer): Sonstiges: Abschneiden: Z |
Ternäres 3D-Oberflächen-/Punktdiagramm mit Farbabbildung |
Oberflächendiagramm mit Farbabbildung:
- Zeichnen: 3D-Oberfläche: Ternäres 3D-Oberflächendiagramm
- Details Zeichnung (Ebene Layer): Füllen: Aktivieren: Farbabbildung
- Details Zeichnung (Ebene Layer): Farbpalette/Kontur: Ebenen
Punkt:
- Ternäres Oberflächendiagramm erstellen
- Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Diagrammtyp ändern in 3D-Punkt/Ankerlinie/Vektor
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Unterstützung der Bearbeitung des Bereichs in 3D-Diagrammen (Matrixformat) |
- Öffnen Sie den Dialig Bereich bearbeiten: Diagrammeinstellungen: Bereich/Layerinhalt: Bereich/Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Diagramm und wählen Sie Bereich bearbeiten.
- Bearbeiten Sie den Bereich des 3D-Diagramms: Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Auto und geben Sie den Bereich in Spalte und Zeile ein.
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Aktivieren der Verschiebung von 3D-Diagrammen |
- Details Zeichnung (Ebene Layer): Sonstiges: Verschieben aktivieren
- Klicken Sie auf die weiße Fläche der Zeichnung und dann auf die Schaltfläche Schief anzeigen, um die Ansicht schief anzuzeigen.
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Achsenunterbrechung in 3D-Diagrammen |
Format: Achsen: X-Achsen: Unterbrechung |
Weitere 2D-Symboltypen in 3D-OpenGL-Punktdiagrammen |
Details Zeichnung (Ebene Zeichnung): Symbol Symboltyp: 2D Klicken Sie auf das Dreieck, um den 2D-Symbolstil auszuwählen.
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