Neue Farbpaletten in Origin hinzufügen


Einführung

Origin verfügt über drei Standardhilfsmittel zum Erstellen und Bearbeiten von Paletten.

  • Das neueste Hilfsmittel ist Teil von Origins neuem Dialog Farbmanager. Auch wenn Sie Codes für einzelne Farben manuell auswählen oder eingeben müssen (kein Kopieren und Einfügen wie bei der App Color Editor), gibt es eine Interpolationsfunktion zum Erzeugen von Farblisten bzw. -paletten. Außerdem lässt es sich gut in den Dialog Farbmanager einbinden, der zum Verwalten der verfügbaren Farblisten/-paletten in der Bedienoberfläche verwendet wird.
  • Die App Color Editor lässt Sie Paletten und Origin-Farblisten (.oth) laden, bearbeiten und speichern sowie Bildfarben extrahieren.
  • Der unten beschriebene Paletteneditor bietet einige der gleichen Funktionalitäten wie die zwei zuvor erwähnten Hilfsmittel. Er verfügt über detailliertere Optionen zum Modifizieren einer Palette und enthält einen Grafikeditor.

Der Paletteneditor ist ein altes Hilfsmittel. Für Origin 2023 und höher verwenden Sie bitte stattdessen den Farbmanager.

Beachten Sie auch, dass dieses Thema vom Modifizieren der Paletten in Origin handelt. Paletten lassen sich in Origin auch durch Drag&Drop von vielen Standarddateien für Paletten einfügen. Informationen dazu finden Sie unter Farblisten bzw. Paletten importieren.

Paletteneditor

Der Paletteneditor ist Origins ursprüngliches Hilfsmittel zum Erstellen und Bearbeiten von Microsoft-Palettendateien (.PAL). Die Standardsystempaletten werden im Ordner "<Origin-Programmverzeichnis>\Palettes\" gespeichert und die benutzerdefinierten Paletten im Ordner "<Anwenderdateiordner>\Palettes\". Sie können eine neue Palette erstellen und dafür jede externe Anwendung verwenden, die eine Palette im Format Microsoft .PAL ausgibt. Kopieren Sie einfach die gespeicherte Palette im Ordner "<Anwenderdateiordner>\Palettes\", um sie in Origin zu verwenden.


Um den Paletteneditor zu öffnen:

Führen Sie Folgendes im Befehlsfenster aus:

palEdit -d

im Befehlsfenster aus.

Scr PalEditorDialog.png

Dialog

Gruppe Zu Kanal wechseln

Rot / Grün / Blau Wechseln Sie zu dem angegebenen Farbkanal. Wenn diese Option ausgewählt ist, können Sie die Abschnittseinstellungen im roten Kanal bearbeiten.

Gruppe Segment

Rot / Grün / Blau Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Farbe in der Gruppe Zu Kanal wechseln aktiviert ist. Sie legt die Anzahl der Abschnitte im festgelegten Farbkanal fest.

Breite: Gruppe Rot / Grün / Blau

Diese Gruppe von Bedienelementen legt die Breite jedes Abschnitts fest.

Gleiche Breite für alle Segmente verwenden Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, verwenden alle Segmente die gleiche Breite und die Breite=32.
#1 von Diese Option wird verwendet, um den Startwert des ersten Abschnitts festzulegen. Sie ist immer 0 und kann nicht verändert werden.
#N bis Hier N=1 ... 8. Legen Sie den Endwert des N-ten Abschnitts fest. Der letzte Abschnitt ist immer 255.

Gradiententyp: Gruppe Rot/Grün/Blau

Diese Bedienelemente legen den Linienverbindungstyp von jedem Abschnitt des Farbkanals fest und sind nur verfügbar, wenn die festgelegte Farbe in der Gruppe Zu Kanal wechseln aktiviert ist. Sie wird verwendet, um den Linientyp jedes Abschnitts in diesem Kanal festzulegen.

Gleiche Breite für alle Segmente verwenden Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, verwenden alle Segmente den gleichen Gradiententyp, und Sie können den Linientyp für jeden Abschnitt nicht manuell auswählen.
Gradiententyp

Diese Option ist nur verfügbar, wenn das Kontrollkästchen Gleichen Typ für alle Segmente verwenden aktiviert ist. Sie legt den Gradiententyp für alle Abschnitte fest.

  • Aktuelle beibehalten: Behält die aktuelle Gradienteneinstellung der Palette bei.
  • Konstante: Legt fest, ob eine Konstante als Gradient für jeden Abschnitt verwendet wird oder nicht.
  • Gerade: Legt fest, ob eine gerade Linie als Gradient zwischen den Abschnitten verwendet wird oder nicht.
  • Sigmoidal: Legt fest, ob eine sigmoidale Linie als Gradient zwischen den Abschnitten verwendet wird oder nicht.
#N

Hier N=1 ... 8. Legt den Gradiententyp des ersten Abschnitts fest. Weitere Einzelheiten zu der Auswahlliste finden Sie im Abschnitt Gradiententyp oben.

Schaltflächen

Unten im Dialogfeld befinden sich sechs Schaltflächen.

Speichern Speichert die aktuelle Palette mit dem aktuellen Dateinamen. Wenn die Palette neu ist und noch keinen Dateinamen hat, dann ist diese Schaltfläche nicht mehr verfügbar.
Speichern unter... Speichert die aktuelle Palette mit einem neuen Dateinamen.
Öffnen... Öffnet eine vorhandene Palettendatei. Es können nur Dateien im .pal-Format erkannt werden.
Neu Eine neue Palette wird erstellt.
Schließen Der Dialog wird geschlossen.
>> , << Öffnen oder schließen Sie das Vorschaubedienfeld, in dem Sie die Farbkurven anzeigen oder auch direkt bearbeiten können.

Die Vorschau ist ein XY-Diagramm im rechten Bereich des Dialogfelds palEdit. Die X-Achse zeigt die Farbsegmente 0 bis 255 an, wobei 0 der Start- und 255 der Endwert ist. Die Y-Achse zeigt die Änderungen der Farbhelligkeit in der Palette von 0 bis 255 an, wobei 0 sehr dunkel und 255 sehr hell ist. In dem Diagramm gibt es drei Kurven (rot, grün und blau), die jeweils rote, grüne oder blaue Farbänderungen darstellen. Wenn beispielsweise drei Kurven die gleiche Gleichung haben: y=x, bedeutet dies, dass sich die Farben allmählich von schwarz zu weiß ändern. Wenn die Liniengleichung von Rot y=255 ist, haben die blaue und grüne Linie die Gleichung y=0. Das bedeutet, dass sich nur die Farbe Rot in der Palette befindet und sich dieses Rot nach und nach von Dunkel- zu Hellrot wandelt.

An der Kante jedes Segments gibt es Knotenpunkte. Wenn der Gradiententyp nicht auf Aktuelle beibehalten eingestellt ist, können Sie diese Punkte per Drag&Drop verschieben, um die Farbe entsprechend zu verändern.

Einfaches Tutorial

Das folgende Tutorial erläutert, wie die existierende Palette modifiziert und als eine neue Palette mit Hilfe des Paletteneditors gespeichert werden kann. Hier erweitern Sie die schwarze Fläche in der Palette "Fire" im unteren Bereich des ROTEN Kanals:

Scr PaletteSamples.png
  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Öffnen" unten im Hilfsmittel, gehen Sie zum Ordner "<Origin-Programmordner>\Palettes\" und wählen Sie "Fire.PAL". Beachten Sie, dass in der Vorschau die Wertelinien von Rot, Grün und Blau angezeigt werden; unter dem Vorschaudiagramm sehen Sie auch die zusammengesetzte Farbleiste der Palette.
  2. Wählen Sie "Rot" (falls nicht ausgewählt) im Optionszweig "Zu Kanal wechseln", um den Kanal zu bearbeiten. Beachten Sie, dass die Linie der roten Wertekurve mit den Ankerpunkten dick wird. Angenommen, Sie möchten die roten Werte im niedrigeren Farbzahlbereich senken, sagen wir von 0 bis 96.
  3. Nehmen Sie sich den gelben Rahmen im Vorschaudiagramm vor und ziehen Sie ihn nach links, um ihn im Bereich [0, 32] zu platzieren (der #1 ist) und so den benutzten Bereich festzulegen.
  4. Setzen Sie im linken Bedienfeld die Option "Gradiententyp > Rot > #1" auf die "Gerade Linie".
  5. Nehmen Sie sich im Vorschaubedienfeld den linken Ankerpunkt (um etwa 50) und ziehen Sie ihn in die Position 0. (Ein kleiner schwarzer Punkt kennzeichnet die Zielposition.)
  6. Entsprechend nehmen Sie den rechten Anker und ziehen ihn die Position 32.
  7. Verschieben Sie den gelben Rahmen zum nächsten nach rechts (#2), wodurch [32, 64] wird. Setzen Sie den "Gradiententyp" des Bereichs von #2 auf "Gerade Linie" und verschieben Sie den linken Ankerpunkt nach oben und platzieren Sie ihn bei 32. (Der schwarze Punkt beginnt von unten angezeigt zu werden. Nicht verpassen!) Verschieben Sie den rechten Anker zu 64.
  8. Entsprechend verschieben Sie den gelben Rahmen zu #3, setzen Sie ihn auf Gerade Linie, senken Sie den linken Anker auf 64 (indem Sie aufwärts ziehen). Verschieben Sie den rechten Anker zu 128.
  9. Entsprechend verschieben Sie den gelben Rahmen zu #4, setzen Sie ihn auf Gerade Linie, senken Sie den linken Anker auf 128 (indem Sie aufwärts ziehen). Jetzt erhalten Sie die letzte rote Kurve durch Erhöhen von 0 auf 255 entlang der Farbzahlen von 0 bis 128. Scr PalEditorTool.png
  10. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern unter" unten im Hilfsmittel, gehen Sie zum Ordner "<Anwenderdateiordner>\Palettes\" und speichern Sie unter den Namen "Fire_New.PAL". Schließen Sie den Paletteneditor.
  11. Um zu testen, erstellen Sie ein farbkodiertes Kontur- oder 3D-Oberflächendiagramm und wenden Sie diese neue Palette an.