Ob-Prop-Fill-tab
このタブは矩形、円、多角形などの閉じたグラフオブジェクトで使用でき、塗りつぶしの色とパターンを設定できます。
塗りつぶしの色を選択します。透明に表示するには、「なし」を選択します。デフォルトでは、明るい灰色で塗りつぶされます。
階調色のモードを指定します。
これは階調色が1色になっている時のみ利用できます。 スライダーを使用して、黒から白への階調色の明るさ(%単位)を変更します。
これは階調色が2色になっている時のみ利用できます。 階調を作るための2色目を選択します。
これは階調色が2色になっている時のみ利用できます。デフォルトでは、塗りつぶし色とパターンの色は下の透明度の設定の透明度の値を共有します。自動のチェックを外すと階調色の透明度を個別に設定できます。
これは階調色が1色または2色になっている時のみ利用できます。 塗り色がどのような方向から変化していくのかを指定します。
カラーセレクタと同様のパターンセレクタを使用してパターンを塗りつぶす方法を指定します。
独自の塗りつぶしパターンをパターンギャラリーに追加できます(ヒント: リストの最後に追加されます)。User Filesフォルダ (UFF)を開き、/Patternsフォルダを作成し、更に/Geologyと /Normalを追加します。カスタムパターンのEMF ファイルを適切なサブフォルダに保存します(例: /Patterns/Geology)。これでギャラリーにカスタムパターンが表示されます。
塗りつぶしパターンを選択すると、「パターンの色」ボタンが有効になります。このボタンをクリックすると、選択したパターンの色を設定するために使用できるカラーセレクタが開きます。
塗りつぶしパターンで線の太さを指定します。 線の太さの単位は、1ポイント(= 1/72インチ)となります。
塗りつぶしの色を透過させます。スライダを動かすか、0(透過なし)から100(完全透過)の整数を入力します。
透過率の設定を塗りつぶしのみに適用します。境界線の透過率は0になります。
塗りつぶし設定を、全ての閉じたオブジェクトのデフォルトとして設定します。次回以降、閉じたオブジェクトを作成すると、この設定がデフォルトとして使用されます。
適用先ボタンをクリックして、境界と塗りつぶしの設定を、レイヤ内あるいはウィンドウ内の他のオブジェクトに適用します。
塗りつぶしの透明度%を変更すると、境界の設定にも、同じ透明度が適用されます。逆も同じです。
透明度を設定して塗りつぶしのみ透過にチェックを付けると、塗りつぶしにのみ透明度が設定され、境界の透明度は0に設定されます。
アプリケーション側でも塗りパターンが正常に表示されるはずです。